tchernovjenia пишет: int x, y;
getmouse(x, y);
enablerealmouse(110, 15, 10, 10);
mousemove(x, y+50);
Правильно.
Это и есть относительное перемещение на 50 вниз.
Только где то так..
CODE:enablerealmouse(10, 0, 0, 0);
tchernovjenia пишет: но в игре срывает экран вниз независимо ...
Это другой вопрос. Без игры никто не знает.
Может будет работать с антиантикликером? |