| konctantin777 |
Отправлено: 05 Января, 2025 - 22:06:30
|


Эксперт

Покинул форум
Сообщений всего: 1266
Дата рег-ции: Окт. 2017
Откуда: Архангельск
Репутация: 7

|
Anonymous пишет: то работает то НЕТ Тоже такое бывает. Хз. Грешу что некоторые блоки стоят "ожидание исчезновения". Этого изначально в новом редакторе не было... но не могу сказать работало ли так без этого.
Может и неделю работать, причём привязано к окну и оно не двигается, а потом почему то кликнуть справа внизу далеко от окна, хотя максимальное смещение в блоках 10, 10...
Если бот который "в фоне", то может просто самозакрыться....(Отредактировано автором: 05 Января, 2025 - 22:21:58) |
| |
|
| Anonymous |
Отправлено: 05 Января, 2025 - 23:59:08
|


Прохожий

Покинул форум
Сообщений всего: 21
Дата рег-ции: Дек. 2024
Репутация: 0

|
konctantin777 пишет: Anonymous пишет: то работает то НЕТ Тоже такое бывает. Хз. Грешу что некоторые блоки стоят "ожидание исчезновения". Этого изначально в новом редакторе не было... но не могу сказать работало ли так без этого.
Может и неделю работать, причём привязано к окну и оно не двигается, а потом почему то кликнуть справа внизу далеко от окна, хотя максимальное смещение в блоках 10, 10...
Если бот который "в фоне", то может просто самозакрыться....
ВО ВО, я то подумал это только у меня
По экрану я делал там проще, работает как нужно
Сделал в фоновом режиме почти тоже самое, но он то включается и работает нормально, то работает и кликает сам вообще куда я не ставил ничего тем самым останавливается, я проверил через код, там ничего нет он просто кликает))) хотя блоки мыши я не использовал...
а в консоли лога пишет что нашел ту картинку которая в средине схемы, т.е. он всё пропустил и паузы и до этого цикл и сразу нашел, проверил через код то что он нашел - пишет что 0 совпадений и вообще ничего нет там хз |
| |
|
| Anonymous |
Отправлено: 06 Января, 2025 - 21:36:22
|


Прохожий

Покинул форум
Сообщений всего: 21
Дата рег-ции: Дек. 2024
Репутация: 0

|
konctantin777 пишет: Anonymous пишет: тем самым останавливается Поэтому делаю, чтобы всегда по кругу бегал и выходил в начало если долгий простой.. (
И панель внизу которая с кнопкой пуск, в другое место убрать, чтобы в угол на свернуть все окна не нажал, если экран небольшой...
У меня тоже по кругу, в моём варианте нет смысла делать разные вариации
Панель внизу не учитываю |
| |
|
| Evgeniy-39rus |
Отправлено: 26 Января, 2025 - 22:52:43
|


Участник

Покинул форум
Сообщений всего: 79
Дата рег-ции: Нояб. 2024
Репутация: 0

|
цель простая по сути нужно схватить объект и плавно перенести его в другое место и что бы это всё происходило в фоновом режиме эмулятора LD.
(Добавление)
win w=window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1));
{
sendmousetransfer(LEFT, 970, 650, 970, 250, 0.002, w);
}
Вот этот код работает |
| |
|
| Anonymous |
Отправлено: 04 Февраля, 2025 - 02:53:24
|


Прохожий

Покинул форум
Сообщений всего: 21
Дата рег-ции: Дек. 2024
Репутация: 0

|
Evgeniy-39rus пишет: цель простая по сути нужно схватить объект и плавно перенести его в другое место и что бы это всё происходило в фоновом режиме эмулятора LD.
(Добавление)
win w=window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1));
{
sendmousetransfer(LEFT, 970, 650, 970, 250, 0.002, w);
}
Вот этот код работает
Ты делал привязку в блоке старт win w=window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1));???
если два окна друг поверх друга, кибор не будет в одном из окон сбиваться?
или лучше сделать в разных частях экрана два окна а не на весь? |
| |
|
|