Цитата: в определенный момент нужно уничтожить к примеру createdialog(1); и создать такой же ?
CODE:destroydialog(1); // уничтожить диалог
createdialog(1); // создать новый, при этом сработает WM_CREATE если он есть в скрипте Цитата: А как тогда учесть что у них разное содержимое
Перед вызовом createdialog в переменную записать что-нибудь, в обработчике WM_CREATE проверять что в переменной и на основании этого добавлять нужные контролы. |