Kibor пишет: Я никогда не делал боты, которые так бесполезно грузят процессор, поэтому не сталкивался с такой проблемой.
у меня код довольно таки не маленький но как я понял что цикл который проверяет мобов для атаки и цикл который обновляет данные мобов как раз таки и набирает эти 130 миллионов кругов иль хз как это назвать за 10 часов... слипы в коде есть но я просто и не думал слипы ставить в циклах...
сам цикл обновления данных мобов приблизительно занимает секунду если в него закину даже слип в 1 мсек то цикл как минимум будет занимать 5 сек... это довольно таки большая потеря скорости бота который рассчитан на скорость срабатывания...
в общем я даже предположит не могу как этот переделать.... |