Есть игра, в которой необходимо поворачивать камеру. Делается это путем перемещения мыши с зажатой правой кнопкой. Казалось бы используй маустрансфер и дело с концом, но не все так просто: сия функция премещает
курсор, а не мышь, курсор же во время вращения камеры фиксируется, и перемещать его бесполезно - не от него вращение камеры зависит, а от перемещения
мыши. Вопрос: как передвинуть мышь?
Руками не подходит.
И смежный вопрос: как отследить величину смещения мыши по оси если курсор зафиксирован?