CODE:int pos_size_button0[1][4];
string text_button0[1];
int flag_button0[1];
pos_size_button0[0][0]=11; pos_size_button0[0][1]=86; pos_size_button0[0][2]=100; pos_size_button0[0][3]=20;
text_button0[0]="Закрыть";
//////////
int pos_size_static0[1][4];
string text_static0[1];
pos_size_static0[0][0]=10; pos_size_static0[0][1]=10; pos_size_static0[0][2]=1300; pos_size_static0[0][3]=60;
text_static0[0]="1 qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm 1 " +
" 2 qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm 2 " +
" 3 qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm 3 " +
" 4 qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm 4 " +
" 5 qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm 5 " +
" 6 qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm 6 " +
" 7 qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm 7 ";
//////////
createdialog(0, BUTTON, #pos_size_button0[0][0], #text_button0[0], #flag_button0[0] |
STATIC, #pos_size_static0[0][0], #text_static0[0]);
//////////
showdialog(0, "Диалог", 35, 234, 1313, 144, 1, 1);
//////////
loop()
{
if (flag_button0[0]==1)
{
close();
}
sleep(10);//Убрать после теста
}
(Добавление)
Читает с файла этот текст
CODE:Кибор - программируемый автокликер, специально заточенный для удобного написания скриптов и макросов для автоматизации действий на компьютере. В частности написания ботов к различным онлайн играм. При этом не важно какого типа игра - браузерка, 2Д или 3Д... Специально разработанные функции и инструменты позволят автоматизировать любые действия в любой игре максимально их сделав похожими на игру человека. Существует достаточное количество программируемых автокликеров, но ни один из них не предоставляет таких удобств при разработке ботов как Кибор. Встроенный инструментарий позволяет работать с графикой игры непосредственно в окне программы получая все необходимые данные за считанные секунды. Си образный скриптовый язык заточен на обработку изображения на экране и программирования управления клавиатурой и мышью. Кроме этого в Кибор присутствует не имеющий аналогов визуальный редактор генератор кода, позволяющий создавать программы за считанные минуты пользователям не имеющим никакого понятия о программирование.Создание программного кода происходит путем элементарного рисования логической схемы программы в свободном стиле свободными линиями на холсте с помощью инструмента карандаш. Видео работы (создание бота в визуальном редакторе Кибор) показано на этом видео. Эмуляция работы клавиатуры и мыши на низком уровне позволяет сохранять работоспособность под любой защитой от автокликеров. Так же поддерживается работа клавиатуры и мыши в свернутых и не активных окнах. Кроме взаимодействия программы с игрой с помощью устройств ввода, возможно чтение и запись напрямую в память процесса игры.
CODE:int pos_size_button0[1][4];
string text_button0[1];
int flag_button0[1];
pos_size_button0[0][0]=11; pos_size_button0[0][1]=146; pos_size_button0[0][2]=100; pos_size_button0[0][3]=20;
text_button0[0]="Закрыть";
//////////
int pos_size_static0[1][4];
string text_static0[1];
pos_size_static0[0][0]=10; pos_size_static0[0][1]=10; pos_size_static0[0][2]=1200; pos_size_static0[0][3]=120;
text_static0[0]="текст";
//////////
createdialog(0, BUTTON, #pos_size_button0[0][0], #text_button0[0], #flag_button0[0] |
STATIC, #pos_size_static0[0][0], #text_static0[0]);
//////////
showdialog(0, "Диалог", 35, 234, 1313, 204, 1, 1);
//////////
if (fopen ("c:\aa.txt", "r")!=0)//открываем файл для чтения "r"
{//если открылся
freadline(text_static0[0]);
fclose();//закрываем файл
}
loop()
{
if (flag_button0[0]==1)
{
close();
}
sleep(10);//Убрать после теста
}