Не понимаю...
Работает в фоновом режиме...
Бывает работает хорошо часами, бывает запускаю а он делает круг и сбивается и клацает туда куда я не выставлял..........................
И так всё время в рандомное время...
Бывает нормально и 12 часов работает и останавливается
Играю в игру, и в фоновом режиме он работает, да даже если просто оставить --- то работает то НЕТ, что за приколы?))
Поиск по изображения в фоновом режиме
Пауза до
Время ожидания
Разбежность
Совпадение
Пауза после
Это всё я учитывал...переделывал пару раз
Было что переделал, работал часов 6 нормально как нужно, только отошел спать и примерно через час он не туда клацнул и остановился
161. Anonymous - 04 Января, 2025 - 11:33:17 - перейти к сообщению
162. konctantin777 - 05 Января, 2025 - 14:06:30 - перейти к сообщению
Anonymous пишет:
то работает то НЕТ
Тоже такое бывает. Хз. Грешу что некоторые блоки стоят "ожидание исчезновения". Этого изначально в новом редакторе не было... но не могу сказать работало ли так без этого.Может и неделю работать, причём привязано к окну и оно не двигается, а потом почему то кликнуть справа внизу далеко от окна, хотя максимальное смещение в блоках 10, 10...
Если бот который "в фоне", то может просто самозакрыться....
163. Anonymous - 05 Января, 2025 - 15:59:08 - перейти к сообщению
konctantin777 пишет:
Anonymous пишет:
то работает то НЕТ
Тоже такое бывает. Хз. Грешу что некоторые блоки стоят "ожидание исчезновения". Этого изначально в новом редакторе не было... но не могу сказать работало ли так без этого.Может и неделю работать, причём привязано к окну и оно не двигается, а потом почему то кликнуть справа внизу далеко от окна, хотя максимальное смещение в блоках 10, 10...
Если бот который "в фоне", то может просто самозакрыться....
ВО ВО, я то подумал это только у меня
По экрану я делал там проще, работает как нужно
Сделал в фоновом режиме почти тоже самое, но он то включается и работает нормально, то работает и кликает сам вообще куда я не ставил ничего тем самым останавливается, я проверил через код, там ничего нет он просто кликает))) хотя блоки мыши я не использовал...
а в консоли лога пишет что нашел ту картинку которая в средине схемы, т.е. он всё пропустил и паузы и до этого цикл и сразу нашел, проверил через код то что он нашел - пишет что 0 совпадений и вообще ничего нет там хз
164. konctantin777 - 06 Января, 2025 - 06:22:39 - перейти к сообщению
Anonymous пишет:
тем самым останавливается
Поэтому делаю, чтобы всегда по кругу бегал и выходил в начало если долгий простой.. (И панель внизу которая с кнопкой пуск, в другое место убрать, чтобы в угол на свернуть все окна не нажал, если экран небольшой...
165. Anonymous - 06 Января, 2025 - 13:36:22 - перейти к сообщению
konctantin777 пишет:
Anonymous пишет:
тем самым останавливается
Поэтому делаю, чтобы всегда по кругу бегал и выходил в начало если долгий простой.. (И панель внизу которая с кнопкой пуск, в другое место убрать, чтобы в угол на свернуть все окна не нажал, если экран небольшой...
У меня тоже по кругу, в моём варианте нет смысла делать разные вариации
Панель внизу не учитываю
166. Evgeniy-39rus - 25 Января, 2025 - 15:21:27 - перейти к сообщению
Здраствуйте. помогите разобраться с кодом. перетягивания изображения по координатам. Бот работает в эмуляторе LD но в блоке кода нет функции привязки к конролу эмулятора и он ориентируется по координатам всего экрана. Если эмулятор передвинуть он естественно перестаёт перемещать что нужно.
Как это исправить?
Что прописать дополнительно в коде, что бы он работал в окне эмулятора?
Пример {mousetransfer(LEFT, 550, 656, 1000, 300, 0.005);}
(Добавление)
как сделать что бы перетягивание было в фоновом режиме, с привязкой к эмулятору?
Как это исправить?
Что прописать дополнительно в коде, что бы он работал в окне эмулятора?
Пример {mousetransfer(LEFT, 550, 656, 1000, 300, 0.005);}
(Добавление)
как сделать что бы перетягивание было в фоновом режиме, с привязкой к эмулятору?
167. Evgeniy-39rus - 26 Января, 2025 - 05:14:07 - перейти к сообщению
Реализовать эту функцию тремя блоками маус не получилось. типо нажал переместил отпустил, перемещения не происходит ни в фоновом ни в активном режиме.
(Добавление)
Kibor , Zireael , konctantin777 , помогите реализовать перемещение с захватом описанное выше.
(Добавление)
window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1))
(Добавление)
Kibor , Zireael , konctantin777 , помогите реализовать перемещение с захватом описанное выше.
(Добавление)
window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1))
168. Evgeniy-39rus - 26 Января, 2025 - 14:52:43 - перейти к сообщению
цель простая по сути нужно схватить объект и плавно перенести его в другое место и что бы это всё происходило в фоновом режиме эмулятора LD.
(Добавление)
win w=window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1));
{
sendmousetransfer(LEFT, 970, 650, 970, 250, 0.002, w);
}
Вот этот код работает
(Добавление)
win w=window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1));
{
sendmousetransfer(LEFT, 970, 650, 970, 250, 0.002, w);
}
Вот этот код работает
169. Anonymous - 03 Февраля, 2025 - 18:53:24 - перейти к сообщению
Evgeniy-39rus пишет:
цель простая по сути нужно схватить объект и плавно перенести его в другое место и что бы это всё происходило в фоновом режиме эмулятора LD.
(Добавление)
win w=window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1));
{
sendmousetransfer(LEFT, 970, 650, 970, 250, 0.002, w);
}
Вот этот код работает
(Добавление)
win w=window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1));
{
sendmousetransfer(LEFT, 970, 650, 970, 250, 0.002, w);
}
Вот этот код работает
Ты делал привязку в блоке старт win w=window ("TheRender", "RenderWindow", window ("LDPlayer", "LDPlayerMainFrame", -1));???
если два окна друг поверх друга, кибор не будет в одном из окон сбиваться?
или лучше сделать в разных частях экрана два окна а не на весь?
170. Anonymous - 11 Февраля, 2025 - 01:28:20 - перейти к сообщению
Кто знает, есть ли вообще код для проверки визуального (выделить) части экрана?, где находит изображение...например сделал по изображению через визуал быстрой настройки...короче изображения уже нет на экране а оно находит совершенно то чего не должно, через код проверки пишет тоже 1, хотя даже визуально нет такого изображения, вот интересно можно ли проверить где кибор видит ( в какой части экрана) это, и выставить зоны игнорирования потому что начальное изображение менял ни один раз...