Все пути верные, да оно в принципе работает через редактор то...
Блоки: RESOURCE и INITDIALOG в самом низу, запускаемого файла
CODE:
RESOURCE{
"C:\kibor_set\000\LoadImage.dll";
}
INITDIALOG{
external(INT, "load_image2", "load_image2", pathfolder()+"LoadImage.dll");
unpack("C:\Kibor_set\000\LoadImage.dll", pathfolder()+"LoadImage.dll", 0); // распаковать длл
}
RESOURCE{
"C:\kibor_set\000\LoadImage.dll";
}
INITDIALOG{
external(INT, "load_image2", "load_image2", pathfolder()+"LoadImage.dll");
unpack("C:\Kibor_set\000\LoadImage.dll", pathfolder()+"LoadImage.dll", 0); // распаковать длл
}