От благодарю, на основе вашего алгоритма составил алгоритм обхода по спирали
CODE:double x0=600, y0=400, r=0;
double d=5; //Точность отрисовки, чем меньше тем более точный круг
double n=0, m=0; //Переменные цикла
double x1, y1;
mouse(LEFT, x0, y0); //Центр
sleep(200);
mousedown(LEFT, x0, y0); //Опустить перо
b: if (m<10)
{
n=0;
h: if (n<360)
{
x1=x0+(r*cos(n));
y1=y0+(r*sin(n));
mousemove(x1, y1);
n=n+d;
r=r+0.2;
sleep(1);
goto h;
}
m=m+1;
goto b;
}
mouseup(LEFT, x1, y1); //Поднять перо
Думаю применить к поиску сагрившихся мобов в Lineage. |