Перед запуском бота надо поместить курсор на персонажа...это связано с тем, что адреса координат X и Y курсора невозможно просто найти через маску? Адрес меняется на вообще рандомный при перезаходе на другого персонажа..
(Добавление)
CODE:win w=window ("1", "Warspear", -1);
int prc=openprocess(w);
int adr[1000000];
char poisk[3]; //получаем координаты персонажа и просим поместить курсор на него
poisk[0]=3; //03 по х
poisk[1]=0; //пропуск
poisk[2]=3; //03 по у
int s=findmemory (-1, #poisk[0], 6, #adr[0], 0, prc);
//ищем в памяти совпадение 03 00 03,это будут координаты курсора
messagebox(format(s)); //и нифига не получается. Хотя в CE находит 2 правильных адреса |