[img]
(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться) /img]
[img]
(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться) [/img]
[img]
(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться) /img]
[img]
(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться) /img]
[img]
(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться) [/img]
aring
win w_KIB;
int sum_KIB, x_KIB, y_KIB, tim_KIB;
int Image_0_KIB[8][10];
int k,x[50],y[50],n, n=0, d=50;
start_();
window ("WoT Client", "App", -1)
mouse_(3000, 1, 960+rand(-50, 50), 550+rand(-50, 50), 20);
m_KIB2: if (findimage_(#Image_0_KIB[0][0], 20, 0, 0, 0, 0, 0, 10, -1, 10, 95, 1, #k, #x[0], #y[0])>0) goto m_KIB4;
else goto m_KIB7;
m_KIB4: getmouse(x[2], y[2], win wind);
mousetransfer(-1, x[2], y[2], x[0], y[0], 0.05, 1, win wind);
findimage_(#Image_0_KIB[0][0], 0, 0, 0, 10, 5, 10, 0, -1, 10, 95, 1, #k, #x[3], #y[3]);
mouse_(0, 1, x[3]+rand(-5, 5), y[3]+rand(-5, 5), 20); goto m_KIB2;
m_KIB7: getmouse(x[4], y[4], win wind);
mousetransfer(-1, x[4], y[4], x[4]=d, y[4], 0.05, 1, win wind); goto m_KIB2;
function start_()
{
load_image_();
pause(1000);
int x, y;
getmouse(x, y);
w_KIB=getwindow(1, x, y);
}
function mouse_(int p1, int m, int xm, int ym, int p2)
{
pause(p1);
if (m==1) sendmouse(LEFT, xm, ym, w_KIB);
if (m==2) sendmouse(MIDDLE, xm, ym, w_KIB);
if (m==3) sendmouse(RIGHT, xm, ym, w_KIB);
if (m==4) sendmousedown(LEFT, xm, ym, w_KIB);
if (m==5) sendmousedown(MIDDLE, xm, ym, w_KIB);
if (m==6) sendmousedown(RIGHT, xm, ym, w_KIB);
if (m==7) sendmouseup(LEFT, xm, ym, w_KIB);
if (m==8) sendmouseup(MIDDLE, xm, ym, w_KIB);
if (m==9) sendmouseup(RIGHT, xm, ym, w_KIB);
if (m==10) sendmousemove(xm, ym, w_KIB);
pause(p2);
}
function load_image_()
{
loadimage (#Image_0_KIB[0][0], "C:\Users\borg3\Documents\Image_0.bmp"

;
}
function findimage_(int #Image, int t, int p1, int p2, int m, int xm, int ym, int p3, int fon, int r, int p, int k, int#sum, int#x, int#y)
{
pause(p1);
sum_KIB=0;
if (t!=1) tim_KIB=gettime();
a: if (r==0 && p==100){sum=findimage(k, #Image[0][0], fon, #x[0], #y[0], 0, 0, w_KIB.widthclient, w_KIB.heightclient, w_KIB); if (sum>0) goto e;}
else {sum=findimage(k, #Image[0][0], fon, #x[0], #y[0], 0, 0, w_KIB.widthclient, w_KIB.heightclient, r, r, r, r, r, r, p, 1, w_KIB); if (sum>0) goto e;}
if (t==0) return 0;
if (gettime()-tim_KIB<t){sleep(20); goto a;}
return 0;
e: sum_KIB=sum; x_KIB=x[0]; y_KIB=y[0];
pause(p2);
if (m==1){sendmouse(LEFT, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==2){sendmouse(MIDDLE, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==3){sendmouse(RIGHT, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==4){sendmousedown(LEFT, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==5){sendmousedown(MIDDLE, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==6){sendmousedown(RIGHT, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==7){sendmouseup(LEFT, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==8){sendmouseup(MIDDLE, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==9){sendmouseup(RIGHT, x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
if (m==10){sendmousemove(x_KIB+xm, y_KIB+ym, w_KIB); pause(p3);}
return sum_KIB;
}
Поворот камеры в 3D играх от первого лица по оси x стал для меня непреодолимой преградой
Для чистоты эксперимента испытывал бота в разных вариациях в 5 играх