При параметрах enablerealmouse(1, 0, 0, 0); получается кривая линия. Хотелось бы использовать это для плавного поворота камеры, без погрешностей по "y". А вот и весь код и его итог:
код (Отобразить)
sleep(1500);
int x=1440,t=30,i=1;
enablerealmouse(1, 0, 0, 0);
loop(i)
{
mousemove(15,540+i);
sleep(t);
mousedown(LEFT,15,540+i);
sleep(t);
mousemove(x,540+i);
sleep(t);
mouseup(LEFT,x,540+i);
sleep(t);
sleep(1);
i=i+50;
if (i>500)return;
};
Картинка