win w=window ("KEmulator Lite v0.9.8", "SWT_Window0", -1);
int t;
int ojidat=50000; //Время которое ждем после восрешение
int ojidat1=20000; //Время которое ждем после боя и победы
int X, Y;
int bestisrii[61][9];
int zagryzka[18][18];
int kris[70][25];
int xod[23][11];
int porajenie[67][9];
int xram[30][9];
int pobeda[44][9];
int voskresli[81][9];
int mech[5][5];
int km_skil;


int количество_ударов_в_серии=5;//Из какого количества ударов состоит серия
int skil[5];//Должно быть столько сколько ударов в серии
//Заполнить массив последовательностью ударов. 1-меч вверх, 2-посередине, 3-вниз
skil[0]=1; skil[1]=3; skil[2]=2; skil[3]=3; skil[4]=2;//Добавить если надо больше. Добавлять с количество_ударов_в_серии и int skil[5]

activate(w);
sleep(1000);
loadimage (#bestisrii[0][0], "C:\eldor\bestisrii.bmp");
loadimage (#zagryzka[0][0], "C:\eldor\zagryzka.bmp");
loadimage (#kris[0][0], "C:\eldor\kris.bmp");
loadimage (#xod[0][0], "C:\eldor\xod.bmp");
loadimage (#porajenie[0][0], "C:\eldor\porajenie.bmp");
loadimage (#xram[0][0], "C:\eldor\xram.bmp");
loadimage (#pobeda[0][0], "C:\eldor\pobeda.bmp");
loadimage (#voskresli[0][0], "C:\eldor\voskresli.bmp");
loadimage (#mech[0][0], "C:\eldor\mech.bmp");

l: keydown(DOWN);sleep(500);keyup(DOWN);//жмем вниз

//////////////////////////////////////////////////////////////
find_bestisrii();//Ищем вход в бестиарий;
find_kris();//Ищем крыс списке;
boi();// бой

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

goto l;



  function find_bestisrii()
  {
if (findimage(1, #bestisrii[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1)//нашелся бестиарий
{
keydown(F2);sleep(500);keyup(F2);
sleep(1000);
keydown(RETURN);sleep(500);keyup(RETURN);
sleep(1000);
a: if (findimage(1, #zagryzka[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1){sleep(100); goto a;}//ждать загрузку
}
  }

  function find_kris()
  {
if (findimage(1, #kris[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1)//нашелся      крыс
{
keydown(F2);sleep(500);keyup(F2);
sleep(1000);
keydown(RETURN);sleep(500);keyup(RETURN);
sleep(1000);
a: if (findimage(1, #zagryzka[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1){sleep(100); goto a;}//ждать загрузку
}
  }


  function boi()
  {
km_skil=0;
      b: if (findimage(1, #xod[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1)//нашелся      ход
      {
//Тут должен быть код нажатий разных ударов
      if (findimage(1, #mech[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1)//появление выбора ударов
      {
      sleep(500);
      if (skil[km_skil]==2){keydown(DOWN);sleep(500);keyup(DOWN);}
      if (skil[km_skil]==3){keydown(DOWN);sleep(500);keyup(DOWN);sleep(500);keydown(DOWN);sleep(500);keyup(DOWN);}
      km_skil++;
      if (km_skil==количество_ударов_в_серии)km_skil=0;
      sleep(500);
      keydown(F2);sleep(500);keyup(F2);
      sleep(500);
      }
    if (findimage(1, #porajenie[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1)//поражение
    {
    keydown(RETURN);sleep(500);keyup(RETURN);
    sleep(1000);
    a: if (findimage(1, #zagryzka[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1){sleep(100); goto a;}//ждать загрузку
    l1: keydown(DOWN);sleep(500);keyup(DOWN);//жмем вниз
    if (find_xram()==1)return;
    goto l1;
    }

    if (findimage(1, #pobeda[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1)//победа
    {
    keydown(RETURN);sleep(500);keyup(RETURN);
    sleep(1000);
    a1: if (findimage(1, #zagryzka[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1){sleep(100); goto a1;}//ждать загрузку
    t=gettime();
    ay: if (gettime()-t<ojidat1){sleep(50);goto ay;}
    return;
    }

    goto b;
    }
  }


  function find_xram()
  {

if (findimage(1, #xram[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1)//нашелся      храм
{
keydown(F2);sleep(500);keyup(F2);
sleep(1000);
keydown(RETURN);sleep(500);keyup(RETURN);
sleep(1000);
a: if (findimage(1, #zagryzka[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1){sleep(100); goto a;}//ждать загрузку
j: if (findimage(1, #voskresli[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1)
{
sleep(500);
keydown(F1);sleep(500);keyup(F1);
a5: if (findimage(1, #zagryzka[0][0], 0, #X, #Y, 0, 0, 240, 320, w)==1){sleep(100); goto a5;}//ждать загрузку
keydown(UP);sleep(7000);keyup(UP);
t=gettime();
ay: if (gettime()-t>ojidat) return 1;//Воскресли
sleep(50);
goto ay;
}
sleep(100);
goto j;
}
return 0;

  }






